隨堂六:LOGO




設計LOGO理念:雖然我領有殘障手冊,但是我的精神不死,我相信有很多位和我一樣的人
都有著這樣的想法,我們的精神不死,用像惡靈古堡的紅傘公司標誌代替殘障圖像的輪椅,
我們坐在上面是象徵著雖然我們某些地方有缺陷,但我們也是很危險的,雷電是象徵著我們
的心臟就像隨時都被電擊器電擊著一樣強而有力!

AAA LOGO使用感想:軟體其實非常好玩,只是裡面有的大部分都是現成的圖形,感覺如果每個人都用這個設計LOGO的話,好像很容易會出現撞圖的情形,不過這真的是個蠻好玩的軟體。

隨堂五

探討差異
卡片A:A卡片雖然是很直接把祝福的話寫在上面,但是字體的大小不同且顏色太多,感覺讓整體畫面看起來混亂。

卡片B:B卡片雖然看起來已經把祝福的話很簡單的表達出來,上面的裝飾也比較多比較美觀,但感覺字體其實可以再多一些,整體是不錯但是畫面好像有些部分有點空。


1.如何改善較差的作品?

我認為卡片A是比較遜色的那個,如果能用有顏色的紙張作為底色,然後用和紙張不同顏色的筆來書寫,且不要有太多顏色,這樣比較不會模糊了整張卡片的焦點,並能做一些像卡片B一樣的裝飾會比較好,整體看起來也比較豐富。

2.想想,你是如何完成上一個過程,換言之,你如何運思以及如何製作?

兩張圖擺在一起之後很快就能看到一些明顯的差異性及優缺點,或許兩張卡片都不遜色,要表達的事情也不同,只是在缺點的地方可以再加以改善,A圖如果能更強化整體字型重點會更好,B圖雖然豐富但是在畫面上還是有些散亂,在做卡片的時候我覺得如果能更明顯的表現出這個節日的特色讓人一看就明瞭的話會比較好,B圖雖然比較上是比較豐富的一張,但是感覺上就沒有什麼"HAPPY BIRTHDAY"的意義在,雖說畫蛋糕已經是老梗,但至少不要做的讓人看不出來是在慶祝什麼。

2010隨堂四ANSWER

1.解決生活上各種問題的方法發明或是希望某某東西能夠更好更美觀的考量及改變。
好的例子:網路,能讓人更方便的蒐集資料,更快速的可以聯繫到朋友(E-MAIL)
不好的例子:網路,因為過於方便使得現代人變的更為懶散,有更危險的是利用網路竊取別人的心血,窺看別人的隱私。

2.方法,你希望改良人、事、物的思考方案以及實驗結果。
維基如是說:
  • 為達成某個目的,可以用來實踐(實際操作)的模式或過程(步驟),並包括使用的工具或技巧。

  • 好方法:當遇到一件事情無法解決的時候,從各個角度去思考失敗的理由,如:西堤餐廳在客人用餐結束結帳前,總會附上一張問卷請客人填寫,了解客人對於餐廳的各種建議以及餐點上的需求,以滿足客人需求為優先去進一步提升餐廳的品質。
    不好的方法:遇到問題時裹足不前,思考的從來不是重點問題,如:在廁所遇到可怕的小強,不要只會害怕而不敢進浴室或是只想怎麼避免進浴室,應該是要想該怎麼預防怎麼解決。

    在中友遇到好的設計時,如果我很喜歡又能負擔價格,我會買下它,如果是無法負擔的價格,我會替它拍張照用來描述它。


    3.設計方法,當有了解決某某不方便的方案,經由實驗最後留下的成果。